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Unreal/Manual

Unreal C++ Timer 사용하기

by Dev_카페인 2023. 10. 28.
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[Unreal/C++] Timer 사용하기

타미어는 KismetSystemLibrary.h 에 구현되어 있다.

헤더

#include "Kismet/KismetSystemLibrary.h"

중요한 것은 delegate를 이용할 함수들은 앞에 UFUNCTION()이 붙어있어야한다.

 

아래는 ChangeColor함수를 1초마다 실행하는 타이머를 설정한 것이다.

 

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