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[Unreal/C++] Timer 사용하기
타미어는 KismetSystemLibrary.h 에 구현되어 있다.
헤더
#include "Kismet/KismetSystemLibrary.h" |
중요한 것은 delegate를 이용할 함수들은 앞에 UFUNCTION()이 붙어있어야한다.
아래는 ChangeColor함수를 1초마다 실행하는 타이머를 설정한 것이다.
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