1인 개발 가디언 슬래시 출시 후기2
1인 개발 가디언 슬래시 출시 후기2 이전 글에서는 서버의 선택과 데이터베이스에 대한 내용을 적었습니다.본 글에서는 클라이언트의 입장에서 게임을 어떻게 구성해왔는지 적어보겠습니다. 게임 플레이 영상 게임의 인터페이스 구성은 생각보다 단순합니다.보이는 것처럼 스코어, 체력, 진행도, 블록 체력, 콤보, 데미지, 캐릭터 조작 등으로 인터페이스가 구성되어 있습니다.그 외에도 점프와 착지 효과, 공격 효과, 블록 파괴 효과, 블록 감속 효과, 다이아 획득 효과 등 다양한 파티클을 구성해 놨으며, 보이지 않는 곳에는 풀링 시스템과 사운드 시스템, 전투 시스템, 게임 컨트롤 시스템 등 다양한 기능들이 숨겨져 있습니다. 캐릭터 구현게임을 구현하면서 가장 처음 했던 작업은 캐릭터의 구현이었습니다. 2D 스프라이트 ..
2025. 1. 1.