반응형 구르기1 Unreal 잔상 효과 (Afterimage), GhostTrail 만들기 [Unreal/C++] 잔상 효과 (Afterimage), GhostTrail 만들기 언리얼 엔진에서 Animation에 따른 잔상 효과를 구현합니다.잔상효과는 게임의 비쥬얼을 보기 좋게 만들고 퀄리티를 증진시키는데 한 몫 합니다.피하기, 텔레포트, 대쉬 등 여러 애니메이션에 사용될 수 있고 언리얼 엔진에서 지원되는 것이 많아 쉽게 구현할 수 있습니다. 구현하기에 앞서 준비물과 구현 결과물을 소개합니다.준비물1. Skeletal Mesh가 붙어있는 캐릭터 등2. 캐릭터 등을 움직일 애니메이션 몽타주 등 (애니메이션이 없어도 구현이 가능합니다.)결과물1. GhostTrail Actor Script : 캐릭터에서 Spawn을 통해 생성합니다.2. 투명한 Material : 캐릭터 Mesh가 투명하게 보이.. 2024. 1. 15. 이전 1 다음 반응형