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C# 다형성 (Polymorphism) 객체지향 프로그래밍의 유연성과 확장성 [C#] 다형성 (Polymorphism)  : 객체지향 프로그래밍의 유연성과 확장성안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 다형성(Polymorphism)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 다형성은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 코드의 유연성과 확장성을 크게 향상시킵니다.다형성이란 무엇인가요?다형성은 "하나의 인터페이스로 여러 형태를 구현할 수 있는 능력"을 의미합니다. 이를 통해 동일한 메서드 호출이 객체의 타입에 따라 다른 동작을 수행할 수 있습니다. 다형성은 주로 상속과 인터페이스를 통해 구현됩니다.다형성의 종류컴파일 타임 다형성 (Compile-Time Polymorphism): 메서드 오버로딩과 연산자 오버로딩을 통해 구현됩니다.런타임 다형성 (Run-Time Polymorphism):.. 2024. 6. 9.
C# 상속(Inheritance) 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 [C#] 상속 (Inheritance)  : 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 상속(Inheritance)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 상속은 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유연성을 크게 향상시킵니다.상속이란 무엇인가요?상속은 기존 클래스(부모 클래스 또는 기본 클래스)의 특성과 기능을 새로운 클래스(자식 클래스 또는 파생 클래스)에 물려주는 기능입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 계층 구조를 통해 관련 클래스를 체계적으로 관리할 수 있습니다.상속의 기본 문법C#에서 상속을 구현하는 기본 문법은 다음과 같습니다. 부모 클래스는 BaseClass이고, 자식 클래스는 DerivedClass입니다.public class BaseC.. 2024. 6. 9.
C# 클래스: 객체지향 프로그래밍의 기초 [C#] 클래스: 객체지향 프로그래밍의 기초 안녕하세요! 이번 포스트에서는 C# 클래스에 대해 자세히 알아보겠습니다. 클래스란 무엇인가요?클래스는 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 데이터와 해당 데이터를 다루는 메서드를 함께 묶어놓은 사용자 정의 데이터 타입입니다. 클래스를 사용하여 객체를 생성할 수 있으며, 이러한 객체는 클래스의 인스턴스입니다.클래스의 구성 요소필드 (Fields)클래스 내부에 선언된 변수를 필드라고 합니다. 이러한 필드는 클래스의 상태를 나타내며, 클래스의 모든 메서드에서 사용할 수 있습니다.public class Person{ public string Name; // 필드 선언 public int Age;}메서드 (Methods)메서드는 클래스 내부에 정의된 함수.. 2024. 6. 9.
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