반응형 AIController1 Unreal AI Controller Class 가져오기 [Unreal/C++] AI Controller Class 가져오기 언리얼 엔진에서 적을 컨트롤하는 AIControllerPawn 클래스에서 정의되어 있으며 TSubclassOf 형식으로 정의되어 있다. 적에서 Ai Controller 클래스를 가져와 블랙보드(Blackboard)의 값을 수정하려 했는데 AIController 클래스를 가져오는데에 애를 썼다. Pawn 클래스에서는 아래와 같이 정의되어 있는데 이 클래스를 그대로 사용하면 될 줄 알았다. 그래서 Cast(AIControllerClass->GetDefaultObject())->Something() 형식으로 사용하려 했지만 실패했다.그 이유는 CDO(Class Default Object)와 관련이 있는데 TSubclassOf는 그냥 기본 클래.. 2024. 1. 5. 이전 1 다음 반응형