반응형 InputAction1 Unreal 향상된 입력 InputMappingContext 사용하기 [Unreal] 향상된 입력 InputMappingContext 사용하기 언리얼 엔진의 버전이 4 -> 5로 업그레이드 됨에 따라 향상된 입력이 추가되었습니다.5.0 버전에서는 이전 입력 시스템을 그대로 사용할 수 있었지만, 5.3버전을 사용하려고 보니 기존 입력 시스템에서 권장하지 않는 모습을 보였습니다. 이 글에서는 향상된 입력을 사용해서 캐릭터를 앞뒤좌우로 이동하는 방법을 소개합니다. 먼저 입력 맵핑 컨텍스트와 입력 액션 두가지를 만들어줍니다. 입력 맵핑 컨텍스트는 입력 액션을 참고하여 세부사항을 설정하고 키를 맵핑할 수 있도록 도와줍니다. 이름은 자유롭게 설정하고 먼저 생성한 InputAction을 수정합니다. 값 타입을 Axis2D (Vector2D)로 설정합니다.WASD와 같은 입력을 사.. 2024. 2. 23. 이전 1 다음 반응형