반응형 Mask1 Unity에서 OpenAI API로 이미지 편집과 마스킹 해보기 Unity에서 OpenAI API로 이미지 편집과 마스킹 해보기Image Edit부터 부분 편집 테스트까지지난 글에서는 Unity에서 OpenAI API를 이용해 이미지를 생성하고, RawImage에 결과를 표시하는 흐름까지 정리했다. 거기까지가 “없는 이미지를 새로 만든다”는 단계였다면, 이번에는 한 단계 더 가서 기존 이미지를 편집하는 흐름을 정리해보려고 한다. 이미지 편집은 생성보다 실무적인 활용도가 더 높다. 이미 가지고 있는 원본 이미지를 바꾸거나, 특정 부분만 선택해서 수정할 수 있기 때문이다. 문서 기록도 이 구간부터는 “한 장 편집”, “여러 장 참고 편집”, “마스킹을 이용한 특정 부분 편집”처럼 옵션을 나눠 설명하고 있다. 이번 파트에서 가장 중요한 건 두 가지다. 첫째, 기존 Unit.. 2026. 3. 26. 이전 1 다음 반응형