반응형 Resolution2 Unity에서 SpriteRenderer의 텍스쳐 크기가 다를 때 화면 해상도와 크기를 일치시키는 방법 Unity에서 SpriteRenderer의 텍스쳐 크기가 다를 때 화면 해상도와 크기를 일치시키는 방법은 여러 가지가 있습니다. 이 글에서는 다양한 해상도와 텍스쳐 크기에 맞춰 스프라이트를 조정하는 몇 가지 방법을 설명합니다. 1. SpriteRenderer 크기를 화면 해상도에 맞추기방법 1: Camera Viewport를 이용한 조정카메라의 뷰포트를 이용하여 스프라이트의 크기를 화면 크기에 맞추는 방법입니다. 이 방법은 주로 백그라운드 스프라이트에 유용합니다.스크립트 예제using UnityEngine;[RequireComponent(typeof(SpriteRenderer))]public class FitToScreen : MonoBehaviour{ void Start() { .. 2024. 6. 12. Adobe 프리미어 프로 해상도 설정 [Adobe] 프리미어 프로 해상도 설정 Adobe Premiere Pro 에서 해상도를 설정하는 방법어도비 프리미어 프로 에서 해상도를 설정하는 방법은 다음과 같습니다. 시퀀스 -> 시퀀스 설정 -> 프레임 크기 & 비디오 미리 보기 크기 설정 영상 시퀀스에서 우클릭 후 조절도 가능합니다. 2024. 1. 19. 이전 1 다음 반응형