반응형 UKismetAnimationLibrary1 Unreal Animation Instance, 캐릭터의 속도와 방향 구하기 [Unreal/C++] Animation Instance, 캐릭터의 속도와 방향 구하기 Unreal Engine5.0 (UE5)이상 버전에서는 CalculateDirection 함수의 기능이 바뀝니다.현재 바뀐 것은 아니지만 바뀌고 있다는 것을 언리얼 엔진에서 알려주고 있습니다. Unreal Engine 5.0 부터는 더이상 사용하지 않습니다.AnimInstance에 있는 CalcalateDirection 함수 대신 UKismetAnimationLibrary에 있는 CalculateDirection을 사용하라고 친절하게 알려주고 있습니다. 그래서 어찌저찌 KismetAnimationLibrary를 추가하고 사용하려하면 컴파일이 안됩니다.이는 모듈의 추가를 함으로 해결할 수 있습니다. #include "K.. 2024. 2. 8. 이전 1 다음 반응형