반응형 blackboard1 Unreal UseBlackboard TObjectPtr 문제 [Unreal/C++] UseBlackboard TObjectPtr 문제 Unreal Engine5에서 나타나는 문제점이다.먼저 UE4 에서는 Blackboard Component가 UBlackboardComponent* 자료형으로 선언되어 있다.하지만 UE5에서는 TObjectPtr로 선언되어 있는데,UseBlackboard 함수를 사용할 때에는 UBlackboardComponent*& 형식으로 받기 때문에 전달할 수 없는 문제가 생긴다.AAIController::UseBlackboard(UBlackboardData* BlackboardAsset, UBlackboardComponent*& BlackboardComponent) UE4 강의 자료로 학습하고 UE5로 공부하고 있는 사람들이 많이 겪는 문제이.. 2023. 12. 18. 이전 1 다음 반응형