반응형 engine2 언리얼 엔진 5.5 차세대 게임 개발을 위한 새로운 도약 언리얼 엔진 5.5 차세대 게임 개발을 위한 새로운 도약2024년 11월, 에픽게임즈는 언리얼 엔진 5.5를 공식 출시하며 게임 개발과 실시간 3D 콘텐츠 제작의 새로운 지평을 열었습니다. 이번 업데이트는 성능 최적화, 생산성 향상, 렌더링 품질 강화 등 다양한 영역에서 개발자들에게 강력한 기능을 제공합니다. 이 글에서는 주요 개선 사항과 기술적인 인사이트를 중심으로 엔진의 변화를 분석하고, 이를 활용한 게임 개발의 가능성을 탐구해 보겠습니다.1. 애니메이션 제작의 생산성 혁신개선된 시퀀서와 애니메이션 레이어언리얼 엔진 5.5는 애니메이션 작업 워크플로에서의 병목현상을 해결하기 위해 시퀀서를 대대적으로 업그레이드했습니다.향상된 필터링과 속성 접근성: 사용자는 애니메이션 속성을 더욱 직관적으로 탐색하고 조.. 2024. 11. 20. Unreal 엔진의 프레임 워크 정리 (링크) [Unreal/C++] 엔진의 프레임 워크 정리 (링크) 언리얼 엔진의 동작 구조를 잘 정리해놓은 글이 있어서 필요할 때 다시 보기 위해 링크를 걸어놓습니다. Unreal Engine Game Framework : main 함수부터 BeginPlay까지UnrealEngine의 초보자들이 GameFramework(GameMode, GameState, PlayerController, Pawn, PlayerState와 같은 클래스)를 제대로 이해하고 다루고 싶어 할 것이다. 익숙해지기 가장 좋은 방법 중 하나는 언리얼 엔진의 소openmynotepad.tistory.com 2024. 1. 29. 이전 1 다음 반응형