반응형 streamingPool1 Unreal5 최적화 스트리밍 풀 초과 해결 [Unreal5/최적화] 스트리밍 풀 초과 해결 텍스처 스트리밍 풀이 Mib 예산을 초과했습니다.Quixel BRIDGE 에셋 추가후 발생대부분의 텍스처들이 고화질로 임포트 되기 때문에 이런 현상이 많이 나타남 스트리밍 풀 상태 보기1. 명령창에 stat streamingpool 입력2. 뷰포트 옵션에서 통계표시 클릭 (Shift + L) 통계(statistics) 보는 법1. 상단 메뉴에서 : 툴 > 검사 > 통계 텍스처들의 크기가 4k노말맵이나 러프니스 등은 화질이 높을 필요가 없음줄이고 싶은 텍스처들의 이름을 클릭하면 콘텐츠 브라우저에 보임하나씩 선택해서 더블클릭 후 디테일>압축> 최대 텍스처 크기를 줄임 (64, 128, 256, 512, 1024, 2048)2의 제곱으로 설정 안할 경우 언리얼.. 2022. 11. 13. 이전 1 다음 반응형