반응형 subsystem1 Unreal 수명이 관리되는 자동 인스턴싱 프로그래밍 서브시스템(Programming Subsystems) [Unreal/C++] 수명이 관리되는 자동 인스턴싱 프로그래밍 서브시스템(Programming Subsystems) 언리얼 엔진 4 (UE4)의 서브시스템은 수명이 관리되는 자동 인스턴싱 클래스입니다. 이 클래스는 사용하기 쉬운 확장점을 제공하여, 프로그래머는 블루프린트 및 Python 을 바로 노출시킴과 동시에 복잡한 엔진 클래스 수정 또는 오버라이드를 피할 수 있습니다. 서브시스템상속 원본EngineUEngineSubsystem 클래스EditorUEditorSubsystem 클래스GameInstanceUGameInstanceSubsystem 클래스LocalPlayerULocalPlayerSubsystem 클래스 예를 들어 이 베이스 클래스에서 파생된 클래스를 생성하면: class UMyGame.. 2024. 3. 15. 이전 1 다음 반응형