반응형 trail1 Unreal 검 궤적 Sword Trail 만들기 [Unreal] 검 궤적 Sword Trail 만들기 Trail은 자취, 꼬리, 끌고 간 자국 등의 의미로 쓰입니다.검날의 시작부터 끝 부분까지 공기를 가르는 듯한 효과는 게임의 퀄리티를 높여줍니다.이제 Trail 효과를 쓰지 않는 게임은 찾아보기 힘든데 이를 언리얼 엔진에서 Material과 Particle System으로 제작할 수 있습니다. 먼저 필요한 머티리얼과 파티클 시스템을 만들어줍니다.머티리얼 이름은 접두사 'M'을 붙여 "M_SwordTrail" 로 만들고 파티클 시스템은 접두사 'PS'를 붙여 "PS_SwordTrail"로 만듭니다. MaterialMaterial 에서는 그래프에 조금 조작이 필요합니다. 왼쪽 하단 디테일 패널에서 설정을 변경합니다.- 블렌드 모드 : Translucent.. 2024. 1. 8. 이전 1 다음 반응형