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[Unreal/Error] C1083 포함 파일을 열 수 없습니다.
초기에 C++ 클래스 파일 생성 후 나타나는 에러 중 하나
프로젝트에서 해당 경로를 찾지 못해 나타나는 증상
클래스 폴더 경로를 지정해 주면 된다.
unreal 폴더 생성
Missing {ProjectName} Modules
The following modules are missing or built with a different engine version: {ProjectName}
Would you like to rebuild them now?
Error
{ProjectName} could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
프로젝트 폴더 내에 있는
{ProjectName}.Build.cs 파일을 수정한다.
PrivateIncludePaths.AddRange(new string[]{ "ProjectName" });
Ex)PrivateIncludePaths.AddRange(new string[]{ "UOnline_CPP" });
빌드 - > 솔루션 빌드가 성공적으로 완료된다.
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