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[Unreal] C++ 수정 후 언리얼 에디터 실행 안됨
지속적으로 프로젝트를 재설정 하거나 리빌드를 해도 실행이 안될 경우
C++파일 내에 오류가 있는지 없는지 확인해볼 필요가 있다.
실행이 안될경우 로그를 확인 후에 알맞는 조치를 취해줘야한다.
로그를 확인하는 방법은 프로젝트 폴더 내에 Saved 폴더를 참조하면 된다.
경로 : {ProjectPath}/Saved/Logs/{ProjectName}.text
보통 로그파일을 확인하면 위와 같이 여러 정보가 나온다.
에디터가 실행 안되는 경우 로그 파일 가장 아래쪽을 확인하다보면
익숙한 에러 메시지가 보일 것이다.
에디터를 실행하지 않은채 .sln 솔루션 파일을 열어 로그에 맞는 부분을 수정 후에 재실행 하면 해결된다.
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