반응형 텍스처 매핑1 텍스처 매핑과 UV 좌표 3D 모델에 생명을 불어넣는 기술! 텍스처 매핑과 UV 좌표 3D 모델에 생명을 불어넣는 기술!게임 속 3D 오브젝트가 현실처럼 보이려면 단순한 회색 면이 아니라 나무, 금속, 벽돌, 물 등 다양한 표면 질감이 필요합니다. 하지만 3D 모델은 단순한 기하학적 구조일 뿐, 처음부터 이런 표면을 가지고 있지는 않죠.이때 2D 이미지를 3D 모델의 표면에 입히는 기술이 바로 텍스처 매핑(Texture Mapping)입니다!그리고 이 텍스처를 올바르게 배치하는 핵심 기술이 UV 매핑(UV Mapping)이죠.이번 글에서는 텍스처 매핑과 UV 좌표의 개념, 왜 중요한지, 그리고 어떻게 활용할 수 있는지 쉽게 설명하겠습니다. 🚀🖌 1. 텍스처 매핑(Texture Mapping)이란?📌 텍스처 매핑(Texture Mapping)이란, 2D 이미지.. 2025. 2. 16. 이전 1 다음 반응형