반응형 HPBar1 Unreal WidgetComponent ProgressBar 추가, 적 체력 UI [Unreal/C++] WidgetComponent ProgressBar 추가, 적 체력 UI 언리얼 엔진에서 Actor 위에 UI를 띄우고 싶은 경우 사용할 수 있는 컴포넌트입니다.아래 이미지와 같이 UI를 띄우려면 위젯 블루프린트를 생성하여 위젯 컴포넌트에 연결해야합니다.WidgetComponent를 추가하여 사용할 수 있습니다.위치를 조정하고 Space 모드를 Screen으로 설정해야 합니다.World는 3D UI를 보여줄 때 용이하고 Screen모드는 카메라를 정면으로 바라봐야할 때 유용합니다.위젯 클래스를 생성한 위젯 블루프린트로 설정해줄 수 있습니다.위젯 블루프린트를 생성하고 사이즈 박스와 ProgressBar를 차례로 생성합니다.SizeBox는 Width 와 Height를 Override하여.. 2023. 12. 27. 이전 1 다음 반응형