반응형 Pivot1 Unity에서 화면 해상도에 따라 오브젝트의 위치를 화면 하단으로 맞추는 방법 Unity에서 화면 해상도에 따라 오브젝트의 위치를 화면 하단으로 맞추는 방법 스크립트 작성새 스크립트 작성:빈 게임 오브젝트를 생성하고 이름을 BottomAligner로 설정합니다.아래의 코드를 작성하여 BottomAligner라는 이름으로 새로운 C# 스크립트를 생성합니다.using UnityEngine;public class BottomAligner : MonoBehaviour{ void Start() { AlignToBottom(); } void AlignToBottom() { // 화면의 월드 좌표에서 하단 중앙 지점을 계산합니다. Camera mainCamera = Camera.main; float screenHei.. 2024. 6. 12. 이전 1 다음 반응형