반응형 Skeletal Mesh1 Unreal BeginPlay에서 Skeletal Mesh 바꾸기 [Unreal/C++] BeginPlay에서 Skeletal Mesh 바꾸기 생성자가 아닌 곳에서는 StaticLoadObject로 오브젝트를 불러올 수 있다.void AMyCharacter::BeginPlay(){ Super::BeginPlay(); UObject* mesh = StaticLoadObject(USkeletalMesh::StaticClass(), nullptr, L"SkeletalMesh'/Game/CityofBrass_Enemies/Meshes/Enemy/Corpse_Basic/Corpse_Basic.Corpse_Basic'"); GetMesh()->SetSkeletalMesh(Cast(mesh));} StaticLoadObjectFind or load an object by .. 2024. 1. 9. 이전 1 다음 반응형