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Unity에서 오브젝트 및 컴포넌트 찾는 방법 총정리: GameObject, Find, Tag, Component Unity에서 오브젝트 및 컴포넌트 찾는 방법 총정리: GameObject, Find, Tag, ComponentUnity에서 배치된 오브젝트와 클래스를 찾는 것은 게임 개발의 필수 과정입니다. 이 포스트에서는 다양한 방법들을 설명하고, 각 방법이 어떤 상황에서 유용한지 다루겠습니다. 이 내용을 통해 Unity 개발 시 더 효율적으로 오브젝트와 클래스를 관리할 수 있을 것입니다.1. GameObject.Find 메서드 사용설명GameObject.Find 메서드는 씬 내에서 특정 이름을 가진 게임 오브젝트를 찾을 때 사용합니다. 찾고자 하는 오브젝트가 유일할 때 유용합니다.예제using UnityEngine;public class FindExample : MonoBehaviour{ void Start.. 2024. 6. 14.
Unreal 아군, 적군 구별하기 [Unreal/C++] 아군, 적군 구별하기 언리얼에서 아군과 적군을 구별하기 위해 AActor의 Tags를 활용할 수 있습니다. Tag는 충돌대상 여부 판단, 아군 적군 구별, 오브젝트 찾기 등 여러 상황에서 사용됩니다.  Tag를 지정한 후 필요에 따라 Actor에 정의되어 있는 ActorHasTag함수를 이용하여 Tag를 포함하고 있는지 쉽게 찾을 수 있습니다.위 함수를 사용하여 쉽게 예외처리가 가능합니다.if (OtherActor->ActorHasTag("TagName")) return;   Tag를 지정하는 것은 어렵지 않습니다.Actor에는 Tags가 정의되어 있으니 Actor를 상속받은 하위 클래스라면 어느 곳에서든 사용할 수 있습니다.Tags.Add(FName("TagName")); AMy.. 2024. 1. 8.
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