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Unity15

Unity에서 화면 해상도에 따라 오브젝트의 위치를 화면 하단으로 맞추는 방법 Unity에서 화면 해상도에 따라 오브젝트의 위치를 화면 하단으로 맞추는 방법  스크립트 작성새 스크립트 작성:빈 게임 오브젝트를 생성하고 이름을 BottomAligner로 설정합니다.아래의 코드를 작성하여 BottomAligner라는 이름으로 새로운 C# 스크립트를 생성합니다.using UnityEngine;public class BottomAligner : MonoBehaviour{ void Start() { AlignToBottom(); } void AlignToBottom() { // 화면의 월드 좌표에서 하단 중앙 지점을 계산합니다. Camera mainCamera = Camera.main; float screenHei.. 2024. 6. 12.
Unity에서 ExecuteInEditMode를 사용하여 에디터 모드에서 스크립트 실행하기 Unity에서 ExecuteInEditMode를 사용하여 에디터 모드에서 스크립트 실행하기Unity에서 게임 개발을 하다 보면 때때로 에디터 모드에서도 스크립트를 실행하고 싶을 때가 있습니다. 이러한 기능을 가능하게 해주는 것이 바로 ExecuteInEditMode 특성입니다. 이 블로그 포스트에서는 ExecuteInEditMode를 사용하여 에디터 모드에서도 스크립트를 실행하는 방법과 이를 활용하는 몇 가지 유용한 예제에 대해 설명하겠습니다.ExecuteInEditMode란 무엇인가?ExecuteInEditMode는 Unity에서 제공하는 특성(Attribute)으로, 스크립트가 에디터 모드에서도 실행될 수 있도록 합니다. 기본적으로 Unity의 MonoBehaviour 스크립트는 플레이 모드에서만 실.. 2024. 6. 12.
Unity 모바일 환경 화면 회전 고정 방법 Unity 모바일 환경 화면 회전 고정 방법 Unity에서 모바일 환경에서 화면 회전을 고정하는 방법을 설명드리겠습니다.화면 회전 고정하기모바일 장치에서 화면 회전을 고정하는 것은 Player Settings에서 설정할 수 있습니다.Player Settings 열기:Unity 에디터 상단 메뉴에서 Edit > Project Settings > Player를 선택합니다. 화면 회전 설정:Player 창이 열리면, Resolution and Presentation 섹션을 찾습니다.Default Orientation 드롭다운 메뉴에서 원하는 화면 방향을 선택합니다:Portrait: 세로 방향으로 고정.Portrait Upside Down: 세로 방향 (거꾸로) 고정.Landscape Left: 가로 방향 (왼.. 2024. 6. 12.
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