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[Unreal/C++] UE_LOG, GEngine Debug가 보이지 않는 현상
UE_LOG is not working
GEngine->AddOnScreenDebugMessage is not working
언리얼에서 Log를 남기기 위해 C++ 작업 도중 보이지 않는 현상은 에디터를 재시작 하면 해결된다.
별거 아닌 문제지만 이러한 버그를 찾는데 검색하고 이것저것 해보는 시간을 쏟기 아깝다.
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