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[Unreal/C++] Default Game Mode 변경하기
Edit -> Project Setting -> Map&Mode -> Default Game Mode
C++ 클래스를 만들어 blueprint로 상속하고 설정
C++ 클래스를 만든다.
GameMode를 상속받는 블루프린트 클래스를 만든다.
셋팅에서 변경한다.
blueprint로 상속하지 않고 C++만으로 설정한다면
하단 선택된 게임 모드를 직접 설정해줘야한다.
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