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C# 예외 처리 안전한 프로그램을 위한 필수 기술 [C#] 예외 처리 : 안전한 프로그램을 위한 필수 기술안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 예외 처리(Exception Handling)에 대해 알아보겠습니다. 예외 처리는 프로그램 실행 중 발생할 수 있는 오류를 관리하고, 프로그램이 비정상적으로 종료되지 않도록 하는 중요한 기법입니다.예외(Exception)란 무엇인가요?예외(Exception)는 프로그램 실행 중에 발생하는 예기치 않은 상황이나 오류를 말합니다. 예외가 발생하면 프로그램의 정상적인 흐름이 중단될 수 있습니다. 예를 들어, 파일을 열 수 없거나, 배열의 인덱스가 범위를 벗어나는 경우 등이 예외 상황에 해당합니다.예외 처리의 기본 구조C#에서 예외 처리는 try, catch, finally 키워드를 사용하여 구현됩니다.try 블록: 예.. 2024. 6. 10.
C# LINQ 데이터 쿼리의 일관된 방식 [C#] LINQ: 데이터 쿼리의 일관된 방식안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 LINQ(Language Integrated Query)에 대해 알아보겠습니다. LINQ는 C#에서 데이터 소스에 대한 쿼리를 일관된 방식으로 작성할 수 있게 해주는 강력한 기능입니다.LINQ란 무엇인가요?LINQ는 .NET 언어에서 데이터 쿼리를 통합하는 방법을 제공하는 기능입니다. LINQ를 사용하면 SQL과 유사한 구문을 사용하여 배열, 컬렉션, XML, 데이터베이스 등 다양한 데이터 소스에 쿼리를 작성할 수 있습니다.LINQ의 기본 개념LINQ는 다음과 같은 구성 요소를 포함합니다:LINQ to Objects: 배열, 리스트와 같은 메모리 내 컬렉션을 쿼리할 때 사용됩니다.LINQ to XML: XML 데이터를 쿼리.. 2024. 6. 9.
C# 델리게이트(Delegate)의 다양한 사용법 [C#] 델리게이트(Delegate)의 다양한 사용법안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 델리게이트(Delegate)에 대해 다양한 사용법을 중심으로 알아보겠습니다. 델리게이트는 메서드를 참조할 수 있는 형식으로, 이벤트 처리, 콜백 메서드, 비동기 프로그래밍 등 다양한 시나리오에서 활용됩니다.델리게이트의 기본 개념델리게이트는 메서드의 참조를 캡슐화하는 형식입니다. 델리게이트를 사용하면 메서드를 다른 메서드에 전달하거나, 런타임에 메서드를 동적으로 변경할 수 있습니다.델리게이트 선언public delegate void MyDelegate(int x, int y);​위 예시에서 MyDelegate는 두 개의 int 매개변수를 가지며 void를 반환하는 메서드를 참조할 수 있는 델리게이트입니다.델리게이트의 .. 2024. 6. 9.
C# 델리게이트(Delegate) 메서드 참조의 강력한 도구 [C#] 델리게이트(Delegate) : 메서드 참조의 강력한 도구안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 델리게이트(Delegate)에 대해 알아보겠습니다. 델리게이트는 메서드를 참조할 수 있는 형식으로, 이벤트 처리, 콜백 메서드 등 다양한 시나리오에서 사용됩니다.델리게이트(Delegate)란 무엇인가요?델리게이트는 메서드를 참조하는 형식으로, 다른 메서드를 호출하거나 이벤트 처리를 위한 콜백 메서드를 지정하는 데 사용됩니다. 델리게이트는 대리자(Delegate) 역할을 수행하여 메서드 호출을 대신합니다.델리게이트의 선언public delegate void MyDelegate(int x, int y);위 예시에서 MyDelegate 델리게이트는 두 개의 int 매개변수를 가지고 void 반환형을 갖는 메.. 2024. 6. 9.
C# 구조체(Struct) 경량화된 값 형식 [C#] 구조체(Struct) : 경량화된 값 형식안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 구조체(Struct)에 대해 알아보겠습니다. 구조체는 값(Value) 형식을 나타내는 데이터 구조로, 클래스와 유사하지만 몇 가지 중요한 차이점이 있습니다.구조체(Struct)란 무엇인가요?구조체는 클래스와 유사한 형태를 가지고 있지만, 값(Value) 형식으로 선언됩니다. 구조체는 스택(Stack) 메모리에 할당되어 가비지 컬렉션의 대상이 아니며, 경량화된 데이터 형식으로 사용됩니다.구조체의 선언public struct Point{ public int X; public int Y; public Point(int x, int y) { X = x; Y = y; }}위 .. 2024. 6. 9.
C# 인덱서(Indexer) 배열과 유사한 접근성 제공 [C#] 인덱서(Indexer) : 배열과 유사한 접근성 제공안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 인덱서(Indexer)에 대해 알아보겠습니다. 인덱서는 클래스나 구조체에 배열과 유사한 접근성을 제공하여, 인스턴스의 특정 요소에 접근할 수 있는 메커니즘을 제공합니다.인덱서(Indexer)란 무엇인가요?인덱서는 클래스나 구조체에서 배열처럼 인덱스를 사용하여 멤버에 접근할 수 있도록 하는 메커니즘입니다. 일반적으로 배열에서 인덱스로 요소에 접근하는 것과 유사한 구문을 사용하여 인덱서를 호출할 수 있습니다.인덱서의 기본 구조public class MyClass{ private string[] data = new string[10]; public string this[int index] { .. 2024. 6. 9.
C# 제네릭 (Generics) 타입의 유연성과 안전성을 동시에 [C#] 제네릭 (Generics) : 타입의 유연성과 안전성을 동시에안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 제네릭(Generics)에 대해 알아보겠습니다. 제네릭은 코드의 유연성과 타입 안전성을 동시에 제공하는 강력한 기능입니다. 이를 통해 재사용 가능하고, 안전하며, 효율적인 코드를 작성할 수 있습니다.제네릭(Generics)이란 무엇인가요?제네릭은 클래스, 구조체, 인터페이스, 메서드 등을 정의할 때, 데이터 타입을 일반화하는 기법입니다. 제네릭을 사용하면 데이터 타입에 의존하지 않는 코드를 작성할 수 있어, 다양한 데이터 타입을 처리할 수 있는 유연한 구조를 만들 수 있습니다.제네릭의 장점타입 안전성: 컴파일 시점에 타입을 체크하여 타입 관련 오류를 줄입니다.코드 재사용성: 데이터 타입에 상관없이 .. 2024. 6. 9.
C# 섀도잉(Shadowing)과 하이딩(Hiding) 멤버 숨김의 이해 [C#] 섀도잉(Shadowing)과 하이딩(Hiding) : 멤버 숨김의 이해안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 섀도잉(Shadowing)과 하이딩(Hiding)에 대해 알아보겠습니다. 이 두 개념은 상속 관계에서 부모 클래스의 멤버를 자식 클래스에서 다시 정의할 때 중요한 역할을 합니다.섀도잉(Shadowing)과 하이딩(Hiding)이란 무엇인가요?C#에서 섀도잉과 하이딩은 자식 클래스에서 부모 클래스의 멤버(필드, 속성, 메서드 등)를 다시 정의하는 것을 의미합니다. 이를 통해 부모 클래스의 멤버를 자식 클래스에서 가릴 수 있습니다.하이딩(Hiding)하이딩은 자식 클래스에서 부모 클래스의 멤버와 동일한 이름을 가진 새로운 멤버를 정의하는 것입니다. 이를 위해 new 키워드를 사용합니다. 하이딩.. 2024. 6. 9.
C# 다형성 (Polymorphism) 객체지향 프로그래밍의 유연성과 확장성 [C#] 다형성 (Polymorphism)  : 객체지향 프로그래밍의 유연성과 확장성안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 다형성(Polymorphism)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 다형성은 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 중 하나로, 코드의 유연성과 확장성을 크게 향상시킵니다.다형성이란 무엇인가요?다형성은 "하나의 인터페이스로 여러 형태를 구현할 수 있는 능력"을 의미합니다. 이를 통해 동일한 메서드 호출이 객체의 타입에 따라 다른 동작을 수행할 수 있습니다. 다형성은 주로 상속과 인터페이스를 통해 구현됩니다.다형성의 종류컴파일 타임 다형성 (Compile-Time Polymorphism): 메서드 오버로딩과 연산자 오버로딩을 통해 구현됩니다.런타임 다형성 (Run-Time Polymorphism):.. 2024. 6. 9.
C# 상속(Inheritance) 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념 [C#] 상속 (Inheritance)  : 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 상속(Inheritance)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 상속은 객체지향 프로그래밍의 중요한 개념 중 하나로, 코드의 재사용성과 유연성을 크게 향상시킵니다.상속이란 무엇인가요?상속은 기존 클래스(부모 클래스 또는 기본 클래스)의 특성과 기능을 새로운 클래스(자식 클래스 또는 파생 클래스)에 물려주는 기능입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고, 계층 구조를 통해 관련 클래스를 체계적으로 관리할 수 있습니다.상속의 기본 문법C#에서 상속을 구현하는 기본 문법은 다음과 같습니다. 부모 클래스는 BaseClass이고, 자식 클래스는 DerivedClass입니다.public class BaseC.. 2024. 6. 9.
C# 값 복사와 참조 복사 데이터 전송의 기본 개념 [C#] 값 복사와 참조 복사: 데이터 전송의 기본 개념안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 값 복사와 참조 복사에 대해 알아보겠습니다. 이 두 개념은 데이터가 어떻게 전달되고 저장되는지를 이해하는 데 매우 중요합니다. 이를 통해 코드의 동작을 예측하고 버그를 피할 수 있습니다.값 형식(Value Types)과 참조 형식(Reference Types)C#에서는 데이터 타입이 값 형식과 참조 형식으로 나뉩니다.값 형식: 변수에 실제 데이터 값을 저장합니다. 기본 데이터 타입(int, double, char, struct 등)은 모두 값 형식입니다.참조 형식: 변수에 데이터가 저장된 메모리 주소를 저장합니다. 객체, 배열, 문자열 등은 참조 형식입니다.값 복사 (Value Copy)값 형식 변수를 다른 변수.. 2024. 6. 9.
C# 접근제한자 클래스 멤버의 가시성 관리하기 [C#] 접근제한자: 클래스 멤버의 가시성 관리하기안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 접근제한자(Access Modifiers)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 접근제한자는 클래스, 메서드, 필드 등 멤버의 가시성을 제어하여 코드의 안전성과 캡슐화를 향상시킵니다.접근제한자란 무엇인가요?접근제한자는 클래스 또는 클래스 멤버(필드, 메서드, 속성 등)의 접근 수준을 정의하는 키워드입니다. 이를 통해 외부 코드에서 클래스 내부의 특정 멤버에 접근할 수 있는지를 결정할 수 있습니다.주요 접근제한자C#에서 사용되는 주요 접근제한자는 다음과 같습니다:public: 모든 곳에서 접근할 수 있습니다.private: 동일한 클래스 내에서만 접근할 수 있습니다.protected: 동일한 클래스 및 해당 클래스를 상속받은 .. 2024. 6. 9.
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