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C# 값 복사와 참조 복사 데이터 전송의 기본 개념 [C#] 값 복사와 참조 복사: 데이터 전송의 기본 개념안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 값 복사와 참조 복사에 대해 알아보겠습니다. 이 두 개념은 데이터가 어떻게 전달되고 저장되는지를 이해하는 데 매우 중요합니다. 이를 통해 코드의 동작을 예측하고 버그를 피할 수 있습니다.값 형식(Value Types)과 참조 형식(Reference Types)C#에서는 데이터 타입이 값 형식과 참조 형식으로 나뉩니다.값 형식: 변수에 실제 데이터 값을 저장합니다. 기본 데이터 타입(int, double, char, struct 등)은 모두 값 형식입니다.참조 형식: 변수에 데이터가 저장된 메모리 주소를 저장합니다. 객체, 배열, 문자열 등은 참조 형식입니다.값 복사 (Value Copy)값 형식 변수를 다른 변수.. 2024. 6. 9.
C# 접근제한자 클래스 멤버의 가시성 관리하기 [C#] 접근제한자: 클래스 멤버의 가시성 관리하기안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 접근제한자(Access Modifiers)에 대해 자세히 알아보겠습니다. 접근제한자는 클래스, 메서드, 필드 등 멤버의 가시성을 제어하여 코드의 안전성과 캡슐화를 향상시킵니다.접근제한자란 무엇인가요?접근제한자는 클래스 또는 클래스 멤버(필드, 메서드, 속성 등)의 접근 수준을 정의하는 키워드입니다. 이를 통해 외부 코드에서 클래스 내부의 특정 멤버에 접근할 수 있는지를 결정할 수 있습니다.주요 접근제한자C#에서 사용되는 주요 접근제한자는 다음과 같습니다:public: 모든 곳에서 접근할 수 있습니다.private: 동일한 클래스 내에서만 접근할 수 있습니다.protected: 동일한 클래스 및 해당 클래스를 상속받은 .. 2024. 6. 9.
C# 생성자와 소멸자 객체 생명주기의 시작과 끝 [C#] 생성자와 소멸자: 객체 생명주기의 시작과 끝 안녕하세요! 이번 포스트에서는 C#의 생성자와 소멸자에 대해 자세히 알아보겠습니다. 객체지향 프로그래밍에서 객체의 생성과 소멸은 매우 중요한 개념입니다. 생성자와 소멸자를 이해하면 객체의 초기화와 정리 과정을 효과적으로 관리할 수 있습니다.생성자 (Constructor)생성자는 클래스의 인스턴스가 생성될 때 호출되는 특별한 메서드입니다. 생성자의 주요 역할은 객체의 초기 상태를 설정하는 것입니다. 생성자는 클래스와 같은 이름을 가지며 반환 타입이 없습니다.기본 생성자기본 생성자는 매개변수가 없는 생성자입니다. 클래스에 생성자를 정의하지 않으면 컴파일러가 자동으로 기본 생성자를 추가합니다.public class Person{ public strin.. 2024. 6. 9.
C# 메서드 코드의 재사용과 모듈화 [C#] 메서드 : 코드의 재사용과 모듈화 안녕하세요! 이번 포스트에서는 C# 메서드에 대해 자세히 알아보겠습니다.메서드란 무엇인가요?메서드는 프로그램에서 특정 작업을 수행하는 데 사용되는 코드 블록입니다. 메서드는 일련의 코드 명령문을 그룹화하여 재사용성을 높이고, 코드를 모듈화하여 유지보수성을 향상시킵니다.메서드의 구성 요소메서드 시그니처 (Method Signature)메서드 시그니처는 메서드의 이름과 매개변수의 유형, 반환 유형으로 구성됩니다.public int Add(int a, int b){ return a + b;}위의 예시에서 Add는 메서드의 이름이고, int a, int b는 매개변수입니다. public int는 반환 유형을 나타냅니다.매개변수 (Parameters)메서드는 필요에.. 2024. 6. 9.
C# 클래스: 객체지향 프로그래밍의 기초 [C#] 클래스: 객체지향 프로그래밍의 기초 안녕하세요! 이번 포스트에서는 C# 클래스에 대해 자세히 알아보겠습니다. 클래스란 무엇인가요?클래스는 객체지향 프로그래밍에서 중요한 개념으로, 데이터와 해당 데이터를 다루는 메서드를 함께 묶어놓은 사용자 정의 데이터 타입입니다. 클래스를 사용하여 객체를 생성할 수 있으며, 이러한 객체는 클래스의 인스턴스입니다.클래스의 구성 요소필드 (Fields)클래스 내부에 선언된 변수를 필드라고 합니다. 이러한 필드는 클래스의 상태를 나타내며, 클래스의 모든 메서드에서 사용할 수 있습니다.public class Person{ public string Name; // 필드 선언 public int Age;}메서드 (Methods)메서드는 클래스 내부에 정의된 함수.. 2024. 6. 9.
C# 반복문 for, foreach, while, do~while [C#] 반복문 for, foreach, while, do~while 1. 반복문이란?반복문은 프로그램에서 특정한 작업을 반복해서 수행할 때 사용하는 구문입니다. 이를 통해 코드의 재사용성을 높이고 작업을 자동화할 수 있습니다.2. for 반복문for 반복문은 반복 횟수가 정해진 경우에 사용됩니다. 일정한 범위 내에서 반복하는 경우에 유용하며, 반복 횟수를 명확히 알 때 사용됩니다.for 반복문은 초기화, 조건식, 증감식으로 구성되어 있습니다. 각 부분은 세미콜론으로 구분되며, 반복문의 실행 횟수를 결정합니다.for (초기화; 조건식; 증감식){ // 반복해서 실행할 코드} 초기화(initialization): 반복문이 실행되기 전에 처음 한 번만 실행되는 부분입니다. 일반적으로 반복 변수의 초기화.. 2024. 6. 9.
C# 조건문 if, else if, else, switch, 삼항(?:) [C#] 조건문 if, else if, else, switch, 삼항(?:)1. 개요: if 조건문은 주어진 조건이 참인 경우에만 특정 코드 블록을 실행하는 제어 구조입니다. 이는 프로그램의 실행 흐름을 조건에 따라 변경할 수 있는 중요한 도구입니다.2. 구문:if (condition){ // 조건이 참일 때 실행할 코드}condition: 평가할 조건을 나타내는 부울 표현식입니다. 이 조건이 참이면 해당 코드 블록이 실행됩니다.3. 동작:주어진 조건이 참이면 코드 블록이 실행됩니다.조건이 거짓이면 코드 블록은 실행되지 않습니다.코드 블록 내부에는 하나 이상의 문장을 포함할 수 있으며, 중괄호 {}로 둘러싸여 있습니다.4. 예시:int x = 10;if (x > 5){ Console.Write.. 2024. 6. 9.
C# 자료형 변환 [C#] 자료형 변환 자료형 변환은 C# 프로그래밍에서 중요한 개념 중 하나입니다. 데이터를 다른 자료형으로 변환하는 것은 데이터 처리의 유연성을 높이고 프로그램의 효율성을 향상시키는 데 도움이 됩니다. C#에서는 명시적 형변환과 암시적 형변환 두 가지 방법으로 자료형을 변환할 수 있습니다. 또한, 다른 자료형을 숫자로, 그리고 문자를 다른 자료형으로 변환하는 방법도 존재합니다.1. 명시적 형변환(Explicit Conversion): 명시적 형변환은 사용자가 데이터의 손실을 인정하고 직접 변환하는 것입니다. 이 연산은 '()' 괄호 안에 명시적으로 변환할 자료형을 지정하여 수행됩니다. 이때 데이터 손실이 발생할 수 있으므로 주의가 필요합니다. 예를 들어, int를 byte로 변환할 때, int 값이 b.. 2024. 6. 9.
C# 연산자 [C#] 연산자 C#에서는 다양한 연산자를 사용하여 변수나 값들을 조작하고 계산할 수 있습니다. 산술 연산자(Arithmetic Operators):+: 덧셈-: 뺄셈*: 곱셈/: 나눗셈%: 나머지 (나눗셈의 나머지)할당 연산자(Assignment Operators):=: 변수에 값을 할당+=: 더한 후에 할당-=: 뺀 후에 할당*=: 곱한 후에 할당/=: 나눈 후에 할당%=: 나머지를 계산한 후에 할당비교 연산자(Comparison Operators):==: 값이 같은지 비교!=: 값이 다른지 비교>: 크다를 비교: 작다를 비교>=: 크거나 같다를 비교: 작거나 같다를 비교논리 연산자(Logical Operators):&&: 논리 AND||: 논리 OR!: 논리 NOT비트 연산자(Bitwise Oper.. 2024. 6. 9.
C# 데이터 형식 [C#] 데이터 형식 C#에서는 여러 데이터 형식을 사용하여 다양한 종류의 데이터를 저장하고 처리할 수 있습니다. 주요한 데이터 형식들을 정리해보겠습니다:정수형(Integral Types):sbyte: 8비트 부호 있는 정수형. 범위: -128부터 127까지.byte: 8비트 부호 없는 정수형. 범위: 0부터 255까지.short: 16비트 부호 있는 정수형. 범위: -32,768부터 32,767까지.ushort: 16비트 부호 없는 정수형. 범위: 0부터 65,535까지.int: 32비트 부호 있는 정수형. 범위: -2,147,483,648부터 2,147,483,647까지.uint: 32비트 부호 없는 정수형. 범위: 0부터 4,294,967,295까지.long: 64비트 부호 있는 정수형. 범위: -.. 2024. 6. 9.
C# 예약어(키워드) C# 키워드 키워드는 컴파일러에 대해 특별한 의미를 갖는, 미리 정의되어 있는 예약된 식별자입니다. @를 접두사로 포함하지 않는 한 프로그램에서 식별자로 사용할 수 없습니다. 예를 들어 @if는 유효한 식별자이지만 if는 if가 키워드이므로 식별자로 적절하지 않습니다.이 문서의 첫 번째 표에는 C# 프로그램의 모든 부분에서 예약된 식별자로 사용되는 키워드가 나와 있습니다. 이 문서의 두 번째 표에는 C#의 상황별 키워드가 나와 있습니다. 상황별 키워드는 제한된 프로그램 컨텍스트에서만 특별한 의미를 가지며 해당 컨텍스트 외부에서는 식별자로 사용될 수 있습니다. 일반적으로 새 키워드는 C# 언어에 추가될 때 이전 버전에서 작성된 프로그램을 중단하지 않도록 하기 위해 상황별 키워드로 추가됩니다.C#에서 사용되.. 2024. 6. 9.
C# .Net(닷넷) 프레임 워크란 ? [C#] .Net(닷넷) 프레임 워크란 ? .NET 프레임워크 소개1. .NET 프레임워크란?.NET 프레임워크는 마이크로소프트에서 개발한 소프트웨어 프레임워크로, 윈도우 환경에서 애플리케이션을 개발하고 실행하는 데 사용됩니다. 2002년에 처음 출시된 이후, 다양한 버전이 업데이트되며 많은 기능과 개선이 이루어졌습니다.2. 주요 구성 요소.NET 프레임워크는 여러 구성 요소로 이루어져 있습니다:CLR (Common Language Runtime): .NET 애플리케이션의 실행 환경을 제공하며, 메모리 관리, 예외 처리, 보안 등을 담당합니다. CLR은 다양한 언어를 지원하여, C#, VB.NET, F# 등으로 작성된 코드가 실행될 수 있습니다.BCL (Base Class Library): 애플리케이션 .. 2024. 6. 9.
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