반응형 Unreal176 Unreal 언리얼 에셋 브라우저에 목록 안보임 [Unreal] 언리얼 에셋 브라우저에 목록 안보임 해당 스켈레톤을 참조하는 애니메이션을 가지고 있음에도 불구하고 에셋 브라우저에 애니메이션 목록이 안보일 때 스켈레톤 위에 마우스를 올려 스켈레톤의 경로가 맞는지 확인해봐야 한다. 언리얼의 에셋은 모두 경로 정보를 참조하고 있으므로 임포트가 제대로 되지 않거나 참조 경로의 설정이 잘못되었을 경우이런 현상이 발생한다. 에셋을 다시 받거나, 경로 설정을 하자. 2023. 7. 18. Unreal5 UPROPERTY() 종류 [Unreal5] UPROPERTY() 종류 2023. 5. 6. Unreal5 C++ 뷰 포트에 로그 출력하기 [Unreal5/C++] 뷰 포트에 로그 출력하기 Uureal5(UE5) C++을 이용해서 Viewport에 Log 출력하는 방법 BluePrint에서 PrintString 함수는 Kismet 라이브러리에 내장되어 있다.PrintString 함수를 사용하려면 Kismet 라이브러리를 추가해 줘야 함 ! #include "Kismet/KismetSystemLibrary.h" 추가해서 사용! 2023. 5. 6. Unreal5 버그 C++ 클래스 파일이 저장되지 않음 [Unreal5/버그] C++ 클래스 파일이 저장되지 않음 Unreal 에디터에서 클래스 파일(C++)을 만들고 저장 후 종료 한 뒤다시 열었을 때 프로젝트 폴더 안에 C++ 파일이 있지만 에디터에서 클래스파일이 보이지 않을 때 라이브 코딩을 비활성화 한 뒤 컴파일하면 정상작동 됩니다. (컴파일 Ctrl + Alt + Shift + P) 2023. 5. 6. Unreal5 오류 Visual Studio 열리지 않는 문제 내용Unreal5, UE5Visual stduio Version 2022Unreal 에서 Visual Studio 프로그램이 열리지 않는 문제Unreal 에서 C++ 파일 더블 클릭 시 열리지 않음Unreal Editor -> 툴 -> Visual Studio 열기 동작하지 않음 1. Unreal Editor 편집 -> 에디터 개인설정 -> 소스 코드 -> Accessor -> 소스 코드 에디터 -> Visual Studio 2022로 변경2. Unreal Editor 툴 -> Visual Studio 프로젝트 새로고침3. Unreal 실행파일에서 속성 -> 호환성 -> 모든 사용자 에게 관리자 권한으로 실행 허용 2023. 5. 5. Unreal5 오류 Error : MSB3073 Code6 해결 [Unreal5/오류] Error : MSB3073 Code6 해결환경Windows10Unreal5 5.0.3VisualStudio 2022 기존 문제점 및 해결방법1. 파일의 경로에 띄어쓰기가 있으면 안된다.2. VisualStudio를 관리자 권한으로 실행시켜야한다. (CODE:1)3. Copy 명령 실행 중 오류 > 프로젝트 속성 - 구성 - 빌드 중 이벤트 에서 복사를 수행할 경로 지정4. 배치파일 문제 cmd 명령어 입력ReBuild.bat -Target="UE4Editor Win64 Development" -Target="ShaderCompileWorker Win64 Development -Quiet -WaitMutex -FromMsBuild5. UPROPERTY 오타 등등이 있었지만 1번 .. 2022. 11. 19. Unreal5 최적화 텍스처 해상도 대비 최적화 [Unreal5/최적화] 텍스처 해상도 대비 최적화 높은 화질의 텍스처, 멀리 있는 전경도 그래픽이 좋을 필요가 있을까 멀리 있는 오브젝트들은 텍스처 화질이 높아도 자세히 보이지 않는다.쓸떼없는 비용을 높이지 말고 적절하게 사용하자. 정리 내용1. 최대 해상도 변경2. 필요 텍스처 해상도3. 텍스처 해상도 대비 GPU가 원하는 해상도 비율필요 텍스처 해상도 확인카메라를 뒤로갔다 앞으로갔다 조절해보면 색이 달라짐. 빨강 : 안좋아보임노랑 : 별로흰색 : 좋다하늘 : 오 좋은데녹색 : 역시 언리얼 만약 위 돌이 상호작용하는 오브젝트라면 그래픽이 좋아야 겠지만배경의 일부라면 크게 좋을 필요가 없다.대상 텍스처를 더블클릭하여 편집창을 열고 최대 텍스처 크기를 조절해준다.좋군. 지나치는 배경에게 맛있는 리소스를 .. 2022. 11. 13. Unreal5 최적화 스트리밍 풀 초과 해결 [Unreal5/최적화] 스트리밍 풀 초과 해결 텍스처 스트리밍 풀이 Mib 예산을 초과했습니다.Quixel BRIDGE 에셋 추가후 발생대부분의 텍스처들이 고화질로 임포트 되기 때문에 이런 현상이 많이 나타남 스트리밍 풀 상태 보기1. 명령창에 stat streamingpool 입력2. 뷰포트 옵션에서 통계표시 클릭 (Shift + L) 통계(statistics) 보는 법1. 상단 메뉴에서 : 툴 > 검사 > 통계 텍스처들의 크기가 4k노말맵이나 러프니스 등은 화질이 높을 필요가 없음줄이고 싶은 텍스처들의 이름을 클릭하면 콘텐츠 브라우저에 보임하나씩 선택해서 더블클릭 후 디테일>압축> 최대 텍스처 크기를 줄임 (64, 128, 256, 512, 1024, 2048)2의 제곱으로 설정 안할 경우 언리얼.. 2022. 11. 13. 이전 1 ··· 12 13 14 15 다음 반응형